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              職校大小事

              學電子競技有前途嗎?近年來隨著國內電子競技行業走向正規化,以及各類世界級的電競賽事的舉辦,許多人逐漸改變了對于電子競技行業的偏見。目前我國電子競技行業從業者人數偏少,因此現在學電子競技是非常有前途的呢!下面,我們就請鄭州信息科技職業學院中專部的專業老師來和大家介紹關于電競行業相關情況。


              電競行業發展情況


              據了解,中國管理科學研究院方面表示,我國的電競產業正處在高速發展的階段。賽事方面,2016年國內已有大型電競賽事近100個,其中游戲廠商主辦賽事約60個,占比60%左右;專業電競賽事運營機構和政府主辦的賽事均在10個以上。用戶方面,中國的電競賽事具有4億以上的用戶基礎。


              電競行業薪資情況


              在現今階段,大部分的職業選手工資依然超過了白領一族,并且隨著各大高校紛紛開設電子競技專業后,未來電子競技行業發展會更加迅速,而工資也會隨之上升。但是電子競技是一個實力為王的行業,只有本身的實力得到認可工資才會更高。據外國網站統計的戰隊獎金收入排行顯示,IG全年一年獎金高達283萬美元,位列收入排行榜第十,RNG與C9分別以141萬和207萬位居第17與14位。而這還僅是獎金的收入,至于廣告費,代言費、直播費等的還未算入其中。可以看出電子競技選手的工資多么之高。


              鄭州信息科技職業學院中專部電競專業介紹


              培養目標


              面向電子競技項目的規劃與實操,綜合賽事策劃與運營、電子競技俱樂部商業運營與管理、電子競技新媒體運營、電子競技主持與解說等;具備相關崗位所必須的專業知識、專業技能和職業素養,德智體美勞全面發展的高素質和新型技術人才。


              主干課程


              電子競技戰術設計與應用、電子競技戰術導論、電子競技賽事運營、電競俱樂部運營與管理、電子競技數據分析、電子競技主持解說、電子競技賽事編導、電子競技運動訓練學


              就業方向


              面向電子競技俱樂部,電子競技賽事公司,游戲制作公司,電競網絡平臺,職業經紀公司,電競大數據公司,MCN機構,電競賽事裁判,賽事編導,賽事解說,數據分析師,職業預備役選手等相關工作。 


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